Samsung deseja concorrer com o Apple Arcade

Pegando carona no Apple Arcade, novo serviço de assinatura de jogos em dispositivos Apple, a Samsung planeja lançar seu serviço concorrente. A Samsung estaria preparando um serviço semelhante para competir pelo público gamer, mais precisamente para os usuários da sua linha de dispositivos mobile Galaxy. Os rumores apareceram após um registro recente de patente no […]

Atualização de Abril do Windows afetando antivírus

Lançada no começo de abril, mais especificamente em 9 de abril, a mais recente atualização do Windows está causando diversos problemas de inicialização e de travamento em diversas versões do sistema operacional e agora, está entrando em conflito com alguns programas antivírus. Alguns antivírus como o Avira, Avast, o Sophos e, mais recentemente, o McAfee […]

Ray-tracing na série GeForce GTX?

A Nvidia acaba de anunciar que o suporte à tecnologia Ray Tracing na série GeForce GTX, exigindo no mínimo uma GTX 1060 com 6 GB de RAM. Com esta medida a empresa adiciona uma quantidade enorme de computadores que poderão usufruir da tecnologia que até então eram exclusivos das placas da série RTX 20XX. Até […]

Painel de controle das futuras Placas Gráficas da Intel

A divisão de soluções gráficas da Intel publicou um novo vídeo teaser em sua conta oficial no Twitter, para nos dar um ” gostinho” de como será o novo painel de controle para placas de vídeo dedicadas da fabricante. A novidade será anunciada durante a Game Developers Conference 2019 (GDC 2019), que acontece entre os […]

Conheça o novo padrão USB v4.0 e o que vai mudar

Sem querer confundir a cabeça do leitor, mas já confundindo, parece que algumas coisas vão mudar nos padrões USB atuais. O USB Promoter Group, grupo composto por representantes da Apple, HP, Intel, Microsoft, Renenas Electronics, ST Microelectronics e Texas Instrumentos, acaba de divulgar algumas mudanças, fazendo com que o padrão USB v3.0 seja referido como USB v3.2 […]

O Kinect, sensor de movimentos da Microsoft, ainda não morreu!

Quem não se lembra do Kinect, periférico que permitia capturar os movimentos do jogador e transmiti-los para os controles dos games? O dispositivo surgiu no XBOX 360 e posteriormente foi lançado também no Xbox One, em uma nova versão e com uma forte campanha da Microsoft evidenciando seus benefícios e possibilidades futuras. Naquela época, a […]