Anti-Aliasing: Entenda como funciona
Me lembro do visual “quadriculado” dos games, quando os primeiros títulos em 3D começaram a ser produzidos pelas desenvolvedoras, seja para computadores ou consoles. A quantidade de polígonos era bastante limitada, o que dava aquele aspecto “quadradão” aos games. Que bom que hoje temos produções de alto investimento, com gráficos cada vez mais realistas, que […]