[Novidade] Razer Nostromo

A Razer lançou o keypad (ou gameboard) Nostromo, que basicamente é uma nova versão (com novo chipset, drivers e capacidades) do já conhecido Belkin SpeedPad n52te. O Nostromo tem 16 teclas (programáveis e com tecnologia Razer Hyperesponse) com design otimizado para facilitar o acesso intuitivo durante a jogatina, suporte ajustável para o pulso (que reduz a fadiga), um […]

[Novidade] Hitachi Deskstar 7K3000

A Hitachi é o segundo fabricante a lançar um disco rígido com capacidade de 3TB (3.000GB) para desktops (interno de 3,5″), mas é o primeiro a lançar um com velocidade de 7.200rpm (visto que o de 3TB da WD é de 5.400rpm). Outros destaques do disco rígido Deskstar 7K3000 (HDS723030ALA640) da Hitachi? A interface SATA 3.0 […]

[Steam] Pré-venda – Witcher 2: Assassins of Kings

Entrou no ar na Steam a pré-venda para o game The Witcher 2: Assassins of Kings Digital Premium Edition, que inclui o Making-of, Trilha Sonora, Mapa do Game, Guia do Game, Manual do Game, Panfleto de Itens e dois Personagens de Papel para Colecionadores. Quem aproveitar a oportunidade leva desconto de 10% (de $49,99 por […]

[Nova Versão] ATI Catalyst v10.11

A AMD lançou o driver ATI Catalyst v10.11 (acompanhado dos  Application Profiles), compatível com os sistemas Windows XP, Vista e 7. GPUs suportadas: – Radeon HD 2400 / 2600 / 2900; – Radeon HD 3400 / 3600 / 3800; – Radeon HD 4300 / 4500 / 4600 / 4700 / 4800; – Radeon HD 5900 […]

[Novidade] NVIDIA GeForce GTX 460 SE

A NVIDIA lançou uma variante da GeForce GTX 460, conhecida como GTX 460 SE. A GeForce GTX 460 SE segue a irmã maior em termos de tecnologias suportadas (como DirectX 11, 3D Vision e 3D Vision Surround, OpenGL4.0, PhysX, CUDA, Purevideo HD (VP4), HDCP e SLI 2-way). A GeForce GTX 460 SE têm interface PCI Express […]

[Novidade] NVIDIA Quadro 4000 for Mac

A NVIDIA expandiu a sua linha Quadro para a plataforma Mac da Apple com o lançamento do modelo 4000. A NVIDIA Quadro 4000 for Mac (como é conhecida) suporta DirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 3.1 (no Mac OS X e OpenGL 4.1 no Windows utilizando Bootcamp), 16K Texture, OpenGL Quad Buffer Stereo e NVIDIA CUDA. Além de […]