[Lançamento] NVIDIA Quadro 600 e 2000

A NVIDIA lançou duas novas placas de vídeo da sua linha profissional, baseadas na arquitetura Fermi: a Quadro 600 e a Quadro 2000. Ambas suportam as tecnologias DirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.0, Mosaic, NVIEW, FSAA de até 64x e NVIDIA 3D Vision / 3D Vision Pro, além de terem interface PCI Express 16x v2.0 A NVIDIA […]

[Lançamento] NVIDIA GeForce GTS 450

A NVIDIA lançou hoje sua nova placa de vídeo, conhecida como GeForce GTS 450. A GeForce GTS 450 tem suporte para as tecnologias DirectX 11, 3D Vision, OpenGL 4.0, PhysX, CUDA, Purevideo HD (VP4), HDCP e SLI (2-way). A GeForce GTS 450 tem interface PCI Express 16x v2.0, duas conexões DVI-I Dual Link e uma conexão […]

[Lançamento] Arctic Accelero XTREME Plus

A Arctic lançou hoje um novo cooler da linha Accelero XTREME, para placa de vídeo, conhecido como Accelero XTREME Plus. O Accelero XTREME Plus tem capacidade para dissipar até 250W, vem com três ventoinhas de 9cm (com controle PWM / 900 ~ 2.000rpm /  81CFM), dissipador com base e heatpipes de cobre e aletas de […]

[Novidade] Evga Free Performance Boost (FPB)

A Evga lançou uma atualização de bios para algumas de suas placas de vídeo baseadas na GPU NVIDIA GeForce GTX 460. Com o nome de FPB (Free Performance Boost), a novidade traz: – Velocidade não limitada da ventoinha (permite até 100% agora); – Frequência dos Núcleos CUDA/Processador foi aumentada de 675MHz/1,35GHz para 720MHz/1,44GHz (para as […]

[Lançamento] MSI R5670-PD512

A MSI lançou uma interessante placa de vídeo: a R5670-PD512. Tudo bem… não é novidade uma placa de vídeo com GPU Radeon HD 5670,  que suporta DirectX 11, ATI Eyefinity, Avivo HD (UVD 2) e HDMI v1.3 com suporte para áudio Dolby TrueHD e DTS-HD Master Audio. O diferencial é este ser um modelo de […]

[Lançamento] NVIDIA GeForce GTX 460

A NVIDIA lança hoje mais uma placa da série GTX 400: a GeForce GTX 460. A GeForce GTX 460 segue as irmãs maiores (GTX 465 / 470 / 480) em termos de tecnologias suportadas, como DirectX 11, 3D Vision e 3D Vision Surround, OpenGL4.0, PhysX, CUDA, Purevideo HD (VP4) e HDCP. No quesito SLI, no […]