O Kinect, sensor de movimentos da Microsoft, ainda não morreu!

Quem não se lembra do Kinect, periférico que permitia capturar os movimentos do jogador e transmiti-los para os controles dos games? O dispositivo surgiu no XBOX 360 e posteriormente foi lançado também no Xbox One, em uma nova versão e com uma forte campanha da Microsoft evidenciando seus benefícios e possibilidades futuras. Naquela época, a […]

Controle por movimento: você ainda vai usar um

A tecnologia de controles por movimento é relativamente recente no mercado, mas já revolucionou as possibilidades das pessoas jogarem videogames e interagirem com computadores. A novidade começou com o Nintendo Wii e ganhou fôlego com os lançamentos, em setembro de 2010, do Wii Remote Plus e PlayStation Move, ambos utilizando o controle para captar os movimentos das […]