[Novidade] Corsair Hydro Series H80 e H100

A Corsair pelo visto não parou de multiplicar as suas crias na linha de produtos de refrigeração líquida (Hydro Series), sendo os mais novos os modelos H80 e H100. Enquanto que o modelo H80 vem com um radiador (de alumínio) de dupla densidade e duas ventoinhas de 12cm (configuração push-pull / 1.300 ~ 2.600rpm / […]

[Novidade] NVIDIA 3D Vision Wired Glasses

A NVIDIA lançou uma nova versão do seu óculos para uso com a tecnologia 3D Vision, desta vez com cabo. O NVIDIA 3D Vision Wired Glasses tem como principal benefício o menor custo se comparado com a versão sem fio ($99 contra $149, nos EUA) e claro, não requer bateria integrada nem precisa de recargas, […]

[Nova Versão] NVIDIA Forceware v275.27 BETA

A NVIDIA lançou o driver Forceware v275.27 BETA, compatível com as GPUs GeForce 6 / 7 / 8 / 9 / 100 / 200 / 300 / 400 / 500 / ION e os sitemas operacionais Windows XP / Vista / 7. Dentre algumas das novidades temos: – Instalação do driver de áudio HD v1.2.23.3; – Instalação do […]

[Steam] Portal 2 – The Final Hours

The Final Hours de Portal 2 (Livro Digital – $1,99) leva você mais ao fundo dos escritórios ultra secretos da Valve para dar uma olhada por trás do processo criativo do game Portal 2. O jornalista Geoff Keighley recebeu permissão sem precedentes para criar esta experiência multimídia com 15.000 palavras. Desde as conversas pré-Portal, The […]

[Novidade] Corsair Force 3

A Corsair lançou mais um modelo de SSD, desta vez conhecido como Force 3. No formato de 2,5″ e disponível nas capacidades de 120GB (CSSD-F120GB3-BK) e 240GB (CSSD-F240GB3-BK), o Corsair Force 3 tem interface SATA 6Gb/s, chips NAND Flash MLC, suporta o comando Trim e tem controladora SandForce SF-2281. Em termos de desempenho, o Force […]

[Lançamento] NVIDIA GeForce GTX 560

Sim, você não leu errado. A NVIDIA lançou uma nova placa de vídeo, conhecida como GeForce GTX 560 (bom, basicamente, uma versão mais light da GeForce GTX 560 Ti). A GeForce GTX 560 (GF114 / 40nm) suporta as tecnologias DirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.1 e NVIDIA CUDA / PhysX / 3D Vision / 3D Vision Surround […]